상상과 창조 중간 기말 만점 보장 족보!
- 최초 등록일
- 2020.02.03
- 최종 저작일
- 2019.12
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소개글
"상상과 창조 중간 기말 만점 보장 족보!"에 대한 내용입니다.
목차
1. 왜 지금 상상과 창조인가?
2. 상상력의 텃밭에 물을 주면 창조의 열매가 열린다!
3. 상상력의 뭉게구름 1 – 눈 여겨 봐라 (키워드 관찰)
4. 상상력의 뭉게구름 2 – 마음으로 물어라! (키워드 질문)
5. 상상력의 뭉게구름 3 – 참아라
6. 상상력의 뭉게구름 4 – 이미지로 그려라
7. 창조적 스파크 1 – 뒤집고 엎어라
8. 창조적 스파크 2 – 차이를 존중하라
9. 창조적 스파크 3 – 양자택일하지 말고 둘 다 끌어 안아라
10. 창조적 스파크 4 – 엮어라
11. 창조적 스파크 5 – 좌우지간 저질러라
12. 창조적 스파크 6 – 놀아라! 나는 놈 위에 노는 놈 있다
13. 창조적 상상력을 가로막는 장애물과 극복방안
14. 상상과 창조의 원칙, 어떻게 적용할 것인가?
본문내용
-상상과 창조를 통해 변하는 세상
? + ! = 인터러뱅 / 인터러뱅이 꿈꾸는 창조 세계, 새로운 창조가 살아가는 생각의 빅뱅 / 물음표 : 알고 싶은 호기심, 상상력, 타성과 통념에 통렬한 시비를 거는 출발점, 당연과 물론의 세계에 던지는 왜라는 질문, 고개를 숙이고 생각하는 모습을 본따, 눈물, 다른 사람에게는 감동, 낚시 바늘(세상을 향해 질문을 얻어야 답 얻을 수 있음) / 느낌표 : 반전을 거듭하다 마침내 승리하는 환희의 순간, 역전의 순간에 터져 나오는 감동의 순간, 궁리를 거듭한 끝에 나타나는 반가운 손님, 물음표가 곡선으로 방황하다가 갑자기 직선으로 달려가는 창조의 순간, 기뻐서 펄쩍 뛰는 모습을 본따, 시련과 극복 후에 찾아옴 / 묻고 또 물으면 질문의 질이 달라짐->얻을 수 있는 답도 달라짐
-왜 지금 상상과 창조인가? 유영만 교수
상상력 창의력 발휘 -> 창의적 인재가 되는 방법 : 상상(?) 창조(!) / 상상력 : ? ! 사이에 나타나는 변화와 혁명
1. 3C1 1980년대 command(명령), control(통제), check(점검) / 상부에서 시키는 일만 고분고분 잘 따라하면 되는 모범생 시대, 조직에 예속된 기계적 부속품에 불과 / 창의성이 거의 발현되지 않는 시대
2. 3C2 1990년대 customer change competition / 고객(customer)라는 말이 부각되기 시작, 변화가 일상화되고 무한 경쟁이 펼쳐지는 전혀 다른 사회 환경을 갖춤 / 창의성이 부각되기 시작함
3. 3C3 2000년대 creativity content concept (남과 다른 생각을 이용하여 독특한 콘셉트로 나만의 콘텐츠를 만듦) / 독창성과 콘셉트로 자기만의 콘텐츠를 만들어내는 시대, 경쟁에서 승리하는 유일한 방법은 경쟁상대가 생각하지 못한 독창적인 방법을 구상, 최고보다는 유일한 컨셉으로 자기만의 콘텐츠를 개발하여..
<중 략>
참고 자료
없음